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不选酷睿就OUT新酷睿网游双开实测

发布时间:2020-06-28 12:29:25 阅读: 来源:带式过滤机厂家

第1页:玩网游必不可少的“双开”

计算机每天都要用来处理各种事物,但使用缺少了英特尔酷睿处理器的电脑,让你的动作慢,反应慢,越是关键时刻,越是慢人半拍,江湖人称“Out慢”。

“Out慢”换上第二代智能酷睿处理器后,不仅拥有超级计算能力,还拥有睿频技术与核芯显卡等先进科技,让计算机开机快上网快游戏快看电影快工作快学习快,心情自然更畅快!

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玩网游必不可少的“双开”

经常玩网络游戏的玩家应该明白双开的意义,一般来说网络游戏玩家不会只有一个账号,而一个账号的东西倒换到另外一个账号中也是常有的事,更何况玩网游的玩家也有创建“仓库号”的习惯,于是双开就成了必要的倒换手段之一。

不过双开对于硬件来说负荷也是极大的,特别是CPU,一般情况之下一个游戏窗口就足以让CPU的一颗或两颗核心达到高负载了,而在这种情况下再双开游戏就会出现两个游戏窗口都爆卡的情况,往往会令玩家极度不爽。

这个时候如果你选用的还是曾经的奔腾系列处理器,那么就真的会被郁闷到了,而如果选用的是第二代智能酷睿,那情况会好得多,为什么这么说呢?原因有两个:第一是由于第二代智能酷睿的超线程技术,能够让你的双核处理器发挥出四核心处理器的性能;第二就是第二代智能酷睿的核芯显卡比之前的主板集显性能要高出很多,而动态共享显存的技术也令其在双开或者多开游戏时显得游刃有余。第2页:超线程技术助力“双开”

超线程技术助力“双开”第二代智能酷睿处理器中超线程技术也成为了不可不提的智能应用。其中从前面的产品分布表格中我们便可以看出,核心数量,睿频加速技术2.0和超线程已经成为了划分产品定位的标准。我们知道,Nehalem架构重新启用了曾经在NetBurst上应用过的超线程技术,不过已经更名为同步多线程技术(Simultaneous Multi-Threading,SMT)。NetBurst架构上的超线程技术局限于FSB和内存传输数据带宽,实际带来的性能提升可能并不明显,因此后来的酷睿2处理器直接抛弃了超线程技术。

8线程设计能将运算周期缩短20-30%

SandyBrige架构将QPI和集成内存控制器引入后直接带来惊人的带宽,重新启动同步多线程技术毫无疑问不用再担心传输带宽所产生的瓶颈。

Nehalem架构多线程技术演示

第二代智能酷睿处理器所采用的同步多线程技术基于2路设计,即每颗核心可以同时执行2个线程。在多任务情况下可以有效提升性能,采用这种模拟的逻辑运算核心绝对比直接增加一颗物理运算核心成本低。Intel表示SMT技术可以在能耗增加不明显的情况下提升20-30%性能。

第3页:核芯显卡性能力挺“双开”

核芯显卡性能力挺“双开”

Sandy Bridge的GPU和CPU被制造在同一32nm技术核心(DIE)内,而不再是封装在一个PCB上的2个核心。更让人激动的是GPU和CPU拥有共享的L3 Cache和内存控制器,并都挂在高带宽的芯片内环形总线上,这一改变是革命性的,英特尔核芯显卡为处理器市场树立了新的里程碑。同时,Sandy Bridge的GPU将享受到独立型GPU都无法企望的与CPU最深级别的数据共享和响应速度。融合为王,性能至上的观点在该芯片之上得到了很好的延续。

核芯显卡架构解析

上图中可编程着色硬件被称为EU,包含着色器、核心、执行单元等,可以从多个线程双发射时取指令。英特尔此前的图形架构中,寄存器文件都是即时重新分配的。如果一个线程需要的寄存器较少,剩余寄存器jiuihui分配给其他线程。这样虽能节省核心面积,但也会限制性能,很多时候线程可能会面临没有寄存器可用的尴尬。芯片组集成时代,每个线程平均64个寄存器,Westmere时代的HD Graphics提高到平均80个,SNB则每个线程固定为120个。SNB里每个EU的指令吞吐量都比现在的HD Graphics增加了一倍。

第二代智能英特尔酷睿处理器产品型号默认频率睿频加速技术核芯显卡核芯显卡型号Core i7-2600k3.40GHz支持/3.80GHz850/1350HD Graphics 3000Core i7-26003.40GHz支持/3.80GHz850/1350HD Graphics 2000Core i7-2600S2.93GHz支持/3.60GHz850/1100HD Graphics 2000Core i5-2500K3.30GHz支持/3.70GHz850/1100HD Graphics 3000Core i5-25003.30GHz支持/3.70GHz850/1100HD Graphics 2000Core i5-2500S2.70GHz支持/3.70GHz850/1100HD Graphics 2000Core i5-2500T2.30GHz支持/3.30GHz850/1250HD Graphics 2000Core i5-24003.10GHz支持/3.40GHz850/1100HD Graphics 2000Core i5-2400S2.50GHz支持/3.30GHz850/1100HD Graphics 2000Core i5-23002.80GHz支持/3.10GHz850/1100HD Graphics 2000Core i5-2390T2.70GHz支持/3.50GHz650/1100HD Graphics 2000Core i3-21203.30GHz不支持850/1100HD Graphics 2000Core i3-2100

3.10GHz不支持850/1100HD Graphics 2000Core i3-2100T2.50GHz不支持650/1100HD Graphics 2000在第二代智能英特尔酷睿处理器所发布的产品当中,酷睿i5 2500K以及酷睿i7 2600K是唯一两款具备了12个EU执行单元的产品,因此他们的显示性能表现更强。第二代英特尔智能酷睿处理器的核芯显卡有自己的电源岛和时钟域,也支持Turbo Boost技术,可以独立加速或降频,并共享三级缓存。显卡驱动会控制访问三级缓存的权限,甚至可以限制GPU使用多少缓存。将图形数据放在缓存里就不用绕道去遥远而“缓慢”的内存了,这对提升性能、降低功耗都大有裨益。

据了解Sandy Bridge图形核心在睿频技术的帮助下最高可以达到1350MHz,如此之高的核心频率想必会帮助显示核心性能大幅度增长。

第4页:实测开始—测试平台硬件介绍

实测开始—测试平台硬件介绍

我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。

为保证平台系统具有最佳稳定性及兼容性,本次游戏测试所使用的操作系统为Microsoft Windows7正版授权产品。使用Windows7正版操作系统能够获得最好的兼容性以及系统更新等服务。

用户在体验或购买安装Windows7操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可。未经授权的非正版软件将无法获得包括更新功能在内的Windows7服务。第5页:网游双开实测

网游双开实测首先让我们实际感受一下奔腾E5500和Core i3 2100在玩《星际2》时的运行情况,不过这里并不是双开,而是单开,主要是给用户看一下两套平台在同一款游戏下的运行效果,测试中《星际争霸2》的分辨率为1440x900,特效为中。

《星际争霸2》对比实测

左图为奔腾平台,右图为酷睿平台

在测试中我们是真的感受到了冰火两重天的待遇,E5500+G41的老奔腾平台在单位较多的时候帧数就没有超过20,幻灯片的感觉也就不过如此了。新酷睿i3 2100+核芯显卡的平台则要好得多,帧数一直都比较高,要知道我们的显示特效设定还是比较高的。那么接下来就是双开测试了,最常用的双开无疑是《魔兽世界》,几乎每一位WOW玩家都会拥有一个(或更多)小号或者仓库号,我们之前测试《魔兽世界》所使用的是高画质设定,而在这里我们将使用中等画质设定。

双开窗口模式

在窗口模式缩小的情况下,游戏对系统造成的负担会有所降低,上图中我们开了两个不同的账号,一个在单刷英雄魔导师平台,而另外一个号则是在基本没人的银行门口打酱油,在双开过程中,CPU的占用曲线如图所示,在55%到70%之间徘徊,并未喂饱Core i3 2100,当然,需要注意的是帧数也降低到了20帧~30帧之间,但基本不影响流畅度。

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